Thank you for visiting the LiquidVoxels ideas and bug forum.  Please feel free to post new ideas, or up vote existing ones.  
I will work on the highest voted items first.  Sometimes I may choose a quicker win that isn't quite as high.
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Solucionado

Blocks are chewing into the landscape.

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 2
Looks like not enough checks are being done before adding blocks to the simulation.
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COMPLETADO

LiquidVoxels object should run in edit mode to allow it to check regions are correct.

rob hace 11 años actualizado hace 10 años 5
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Solucionado

Water Spawner doesn't always spawn on the voxel you think it should

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 2
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COMPLETADO

Use Namespace to prevent collision of variables

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 3
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COMPLETADO

Large terrains take ages to load and the simulator runs super slow.

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 3
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COMPLETADO

Evaporation is too aggressive, needs a little rework.

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 4
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No es un bug

Fix Memory Leak

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 4
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Solucionado

multiple water spawner's seem to not allow more than 10 units of water per second to spawn.

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 3
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COMPLETADO

Add autostart to main simulator instead of being a component.

rob hace 11 años actualizado hace 11 años 2