LiquidVoxels
Knowledge base
CA
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Entrar / Registrar-se
CA
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Entrar / Registrar-se
Perfil d'usuari
rob
Fòrum:
Ideas and Suggestions
Ideas and Suggestions
26
Knowledge base
2
Your requests by status
Fòrum:
Ideas and Suggestions
26
0
0
0
3
0
22
1
Tots
Nou
Under review
Planned
Started
completat
rebutjat
Tipus
0
Tots
26
Idees
19
Preguntes
Errors
7
Elogis
Estat
0
rob
×
Última actualització
Més votats
Última actualització
Més nous
Més comentats
No topics
0
Completat
Ability to remove water blocks in code.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
1
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Fixed
NullReference error when creating a second region using the menu item.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
2
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Fixed
multiple water spawner's seem to not allow more than 10 units of water per second to spawn.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
3
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Fixed
Use of UnityEditor functions will cause classes that get included in the final built to break unless handled.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
2
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Completat
Evaporation is too aggressive, needs a little rework.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
4
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Completat
Create a menu item that builds a default WaterSimulator object to make using the system easier.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
2
Vote
0
Tornar a fer
Follow
+1
Completat
Make liquid fall asleep to speed up the simulation.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
7
Vote
1
Tornar a fer
Follow
0
Completat
Create a component inheritance tree to allow simulator to init itself and check if all components are ready.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
2
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Completat
Use Namespace to prevent collision of variables
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
3
Vote
0
Tornar a fer
Follow
0
Fixed
Blocks are chewing into the landscape.
rob
fa 12 anys
•
actualitzat
fa 12 anys
•
2
Vote
0
Tornar a fer
Follow
«
1
2
3
»
Customer support service
by UserEcho
rob
2,71
Registrat:
fa 12 anys
Last activity:
fa 8 anys
User menu
28
Temes
72
Comentaris