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Fertiggestellt

Ability to remove water blocks in code.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 1
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Fixed

NullReference error when creating a second region using the menu item.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 2
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Fixed

multiple water spawner's seem to not allow more than 10 units of water per second to spawn.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 3
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Fixed

Use of UnityEditor functions will cause classes that get included in the final built to break unless handled.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 2
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Fertiggestellt

Evaporation is too aggressive, needs a little rework.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 4
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Fertiggestellt

Create a menu item that builds a default WaterSimulator object to make using the system easier.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 2
+1
Fertiggestellt

Make liquid fall asleep to speed up the simulation.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 7
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Fertiggestellt

Create a component inheritance tree to allow simulator to init itself and check if all components are ready.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 2
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Fertiggestellt

Use Namespace to prevent collision of variables

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 3
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Fixed

Blocks are chewing into the landscape.

rob vor 12 Jahren aktualisiert vor 12 Jahren 2