0
Voltooid

Ability to remove water blocks in code.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 1
0
Fixed

NullReference error when creating a second region using the menu item.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 2
0
Fixed

multiple water spawner's seem to not allow more than 10 units of water per second to spawn.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 3
0
Fixed

Use of UnityEditor functions will cause classes that get included in the final built to break unless handled.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 2
0
Voltooid

Evaporation is too aggressive, needs a little rework.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 4
0
Voltooid

Create a menu item that builds a default WaterSimulator object to make using the system easier.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 2
+1
Voltooid

Make liquid fall asleep to speed up the simulation.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 7
0
Voltooid

Create a component inheritance tree to allow simulator to init itself and check if all components are ready.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 2
0
Voltooid

Use Namespace to prevent collision of variables

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 3
0
Fixed

Blocks are chewing into the landscape.

rob 12 jaar geleden bijgewerkt 12 jaar geleden 2