0
Færdig

Ability to remove water blocks in code.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 1
0
Fast

NullReference error when creating a second region using the menu item.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 2
0
Fast

multiple water spawner's seem to not allow more than 10 units of water per second to spawn.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 3
0
Fast

Use of UnityEditor functions will cause classes that get included in the final built to break unless handled.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 2
0
Færdig

Evaporation is too aggressive, needs a little rework.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 4
0
Færdig

Create a menu item that builds a default WaterSimulator object to make using the system easier.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 2
+1
Færdig

Make liquid fall asleep to speed up the simulation.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 7
0
Færdig

Create a component inheritance tree to allow simulator to init itself and check if all components are ready.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 2
0
Færdig

Use Namespace to prevent collision of variables

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 3
0
Fast

Blocks are chewing into the landscape.

rob 12 år siden opdateret 12 år siden 2


Kundesupport af UserEcho