0
Completat

activate and deactivate a region

rob fa 9 anys actualitzat fa 9 anys 3
0
Completat

Expose a "GetAllMetadata" or similar method to allow games to serialise the simulations data.

rob fa 10 anys actualitzat fa 9 anys 2
0
Completat

Create a VoxelType cache in the region that is cleared every tick.

rob fa 9 anys actualitzat fa 9 anys 4
0
Completat

LiquidVoxels object should run in edit mode to allow it to check regions are correct.

rob fa 10 anys actualitzat fa 9 anys 5
0
Completat

Remove adding of new voxels to the datastore from the threads

rob fa 10 anys actualitzat fa 9 anys 1
+1
Completat

Experiment with using a shrunken particle to show water in that location. would be interesting to see.

rob fa 10 anys actualitzat fa 9 anys 3
0
Completat

Add back evaporation as a plugin, as blocks are no longer being deleted.

rob fa 10 anys actualitzat fa 9 anys 1
+1
Started

The process for creating a new water voxel by code seemed weird, please simplify

rob fa 10 anys actualitzat fa 10 anys 3
0
Fixed

Water Spawner doesn't always spawn on the voxel you think it should

rob fa 10 anys actualitzat fa 10 anys 2