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COMPLETADO

activate and deactivate a region

rob hace 9 años actualizado hace 9 años 3
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COMPLETADO

Expose a "GetAllMetadata" or similar method to allow games to serialise the simulations data.

rob hace 10 años actualizado hace 9 años 2
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COMPLETADO

Create a VoxelType cache in the region that is cleared every tick.

rob hace 9 años actualizado hace 9 años 4
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COMPLETADO

LiquidVoxels object should run in edit mode to allow it to check regions are correct.

rob hace 10 años actualizado hace 9 años 5
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COMPLETADO

Remove adding of new voxels to the datastore from the threads

rob hace 10 años actualizado hace 9 años 1
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COMPLETADO

Experiment with using a shrunken particle to show water in that location. would be interesting to see.

rob hace 10 años actualizado hace 9 años 3
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COMPLETADO

Add back evaporation as a plugin, as blocks are no longer being deleted.

rob hace 10 años actualizado hace 9 años 1
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Iniciado

The process for creating a new water voxel by code seemed weird, please simplify

rob hace 10 años actualizado hace 10 años 3
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Solucionado

Water Spawner doesn't always spawn on the voxel you think it should

rob hace 10 años actualizado hace 10 años 2