26 0 0 0 3 0 22 1
Alle Neu Wird überprüft Geplant Gestartet Fertiggestellt Abgelehnt
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Fertiggestellt

activate and deactivate a region

rob vor 9 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 3
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Fertiggestellt

Expose a "GetAllMetadata" or similar method to allow games to serialise the simulations data.

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 2
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Fertiggestellt

Create a VoxelType cache in the region that is cleared every tick.

rob vor 9 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 4
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Fertiggestellt

LiquidVoxels object should run in edit mode to allow it to check regions are correct.

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 5
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Fertiggestellt

Remove adding of new voxels to the datastore from the threads

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 1
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Fertiggestellt

Experiment with using a shrunken particle to show water in that location. would be interesting to see.

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 3
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Fertiggestellt

Add back evaporation as a plugin, as blocks are no longer being deleted.

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 9 Jahren 1
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Gestartet

The process for creating a new water voxel by code seemed weird, please simplify

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 10 Jahren 3
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Fixed

Water Spawner doesn't always spawn on the voxel you think it should

rob vor 10 Jahren aktualisiert vor 10 Jahren 2